minecraft mod 开发环境配置
在正文开始之前,照例推荐一些私货
See the Pen SPHERE: REVISITED by 攻伤菊菊长 (@THISISAGOODNAME) on CodePen.
顺便吐槽一下run.js,曾经一直是run.js的忠实用户,但现在看run.js在嵌入展示的时候体验实在不佳。本人最近完成了run.js向codepin.io的项目迁移,个人codepin主页
[转载]一种语言, 适合任何时候使用 -- Haxe特性杂谈
转述正文之前,先夹杂一些私货,顺便推荐codepen.io
See the Pen pgRVvR by 攻伤菊菊长 (@THISISAGOODNAME) on CodePen.
bullet到ammo.js编译过程实录
Bullet是一个开源的物理模拟计算引擎,世界三大物理模拟引擎之一(另外两种是Havok和PhysX)。广泛应用于游戏开发和电影制作中。
开源的框架有个特点,就是出现了一个新兴平台之后,必然完成快速移植,在好基友box2D移植web之后,bullet移植到web上的需求也就越发高涨。
makefile简易教程(6)
终于完了,累吐血啊
makefile简易教程(5)
在我们使用Makefile时,有一些我们会经常使用,而且使用频率非常高的东西,比如,我们编译C/C++的源程序为中间目标文件(Unix下是[.o]文件,Windows下是[.obj]文件)。本章讲述的就是一些在Makefile中的“隐含的”,早先约定了的,不需要我们再写出来的规则。