用threejs和ammojs制作一个简单场景
本文的主要内容就是用three.js制作简单场景,并引入ammo.js物理引擎。
bullet物理引擎简单场景
简介
bullet物理引擎是一个优秀的物理引擎。有开源、高效、小巧的特点。但是bullet引擎教程匮乏,官方教程说实话写的也不怎么样,对于想学习这个引擎的初学者来说,确实不太容易。
所以我在此再挖一个坑,就是编写一些bullet引擎相关的入门指引。不会很深入,就是入个门。不讲原理只讲实现,实用主义为主,希望能帮助大家在bullet使用上入门。
renderdoc逆向提取mesh
最近发现了一个帧调试神器renderdoc。
qt中使用opengl并设置openGL版本
其实写glitter的那篇博文的时候,就想把Qt初始化OpenGL的方法也记录一下的,结果当时忘记了,现在才想起来。现在补写一下。
luajit编译过程的一些坑
在lua5.1迁移到luajit的过程中,遇到了很多坑,现在记录一下,也告诫一下后来人。