正文开始前,分享一些SketchUp中关于加选减选的小技巧。

  • 按住ctrl之后按鼠标左键,是加选模式
  • 按住ctrl + shift之后按鼠标左键,是减选模式
  • 按住shift之后按鼠标左键,是加减选模式(点击未加选的物体是加选,点击已加选的物体是减选)

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       SketchUp的默认材质预览,说实话,挺难看的,所以想得到一些优秀的渲染效果,外部渲染器就是必要的。老牌的设计师们一般会推荐大名鼎鼎的V-ray,可惜我不会用。而且V-ray渲染的速度挺慢的,不适合我这种急性子。

       我开始的想法是游戏引擎。可惜SU自己的材质不行,导入到u3d材质如纸片,ue4为了效果也需要重新调材质,并不方便。然后,我发现了神器lumenRT。

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       SketchUp创建二维人物,主要是依赖“手绘线”工具(在mac大工具集下该工具叫“徒手画”)

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       Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。

       SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。

       本教程,就记录了初学SketchUp不到2小时的我怎么撸出一个洗手池子的,前方多图预警

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