##unity3D导入场景模型,并添加碰撞机

       开始使用Unity3D的时候总有一个问题,导入场景文件之后,添加的人物控制器,无论是第一人称控制器还是第三人称控制器,都会从场景中掉下去,无论怎么调节模型格式都没有。其实这是因为没有为场景添加碰撞机(Colliders)

###1.把场景添加到unity3D的工程中

       我这次使用非常经典的404_urban城市场景做演示了。

###2.为场景模型生成碰撞机

       在project窗口中选中模型文件(注意,不是Hierarchy),在inspecter面板中,勾选Generate Colliders。入下图所示。

模型生成碰撞机

###3.把场景模型添加到游戏的Scene窗口中

       模型已经导入了,运行,运行,再运行,没有拖尾,没有停顿,用这样的电脑玩游戏,那才叫爽!

场景模型添加到游戏