java applet & sweet home 3d
首先可以看一个demo,浏览器选择IE或者Firefox等支持java的浏览器(chrome不行),如果弹出安全设置已阻止自签名的应用程序运行,请在java控制面板中的安全选项卡,给 http://acidg.pub/ 添加例外。
Applet可以翻译为小应用程序,Java Applet就是用Java语言编写的这样的一些小应用程序,它们可以直接嵌入到网页中,并能够产生特殊的效果。包含Applet的网页被称为Java-powered页,可以称其为Java支持的网页。
当用户访问这样的网页时, Applet被下载到用户的计算机上执行,但前提是用户使用的是支持Java的网络l浏览器。由于Applet是在用户的计算机上执行的,因此它的执行速度不受网络带宽或者Modem存取速度的限制。用户可以更好地欣赏网页上Applet产生的多媒体效果。
而且随着java的发展,java的3D性能也获得了长足的发展,比如lwjgl和libgdx,都是java性能的杰出代表,
就算java applet有很多的缺点,考虑到最近一个家装软件web化定制的项目,我还是毫不犹豫的选择了java applet,因为这种方法把java软件向web移植最快,效率最高。
Java Applet基础
applet是一种Java程序。它一般运行在支持Java的Web浏览器内。因为它有完整的Java API支持,所以applet是一个全功能的Java应用程序。
如下所示是独立的Java应用程序和applet程序之间重要的不同:
- Java中applet类继承了 java.applet.Applet类
- Applet类没有定义main(),所以一个 Applet程序不会调用main()方法,
- Applets被设计为嵌入在一个HTML页面。
- 当用户浏览包含Applet的HTML页面,Applet的代码就被下载到用户的机器上。
- 要查看一个applet需要JVM。 JVM可以是Web浏览器的一个插件,或一个独立的运行时环境。
- 用户机器上的JVM创建一个applet类的实例,并调用Applet生命周期过程中的各种方法。
- Applets有Web浏览器强制执行的严格的安全规则,applet的安全机制被称为沙箱安全。
- applet需要的其他类可以用Java归档(JAR)文件的形式下载下来。
Applet的生命周期
Applet类中的四个方法给你提供了一个框架,你可以再该框架上开发小程序:
- init: 该方法的目的是为你的applet提供所需的任何初始化。在Applet标记内的param标签被处理后调用该方法。
- start: 浏览器调用init方法后,该方法被自动调用。每当用户从其他页面返回到包含Applet的页面时,则调用该方法。
- stop:当用户从包含applet的页面移除的时候,该方法自动被调用。因此,可以在相同的applet中反复调用该方法。
- destroy: 此方法仅当浏览器正常关闭时调用。因为applets只有在HTML网页上有效,所以你不应该在用户离开包含Applet的页面后遗漏任何资源.
- paint: 该方法在start()方法之后立即被调用,或者在applet需要重绘在浏览器的时候调用。paint()方法实际上继承于java.awt。
“Hello, World” Applet:
下面是一个简单的Applet程序HelloWorldApplet.java:
这些import语句将以下类导入到我们的applet类中:
没有这些import语句,Java编译器就识别不了Applet和Graphics类。
Applet 类
每一个applet都是java.applet.Applet 类的子类,基础的Applet类提供了供衍生类调用的方法,以此来得到浏览器上下文的信息和服务。
这些方法做了如下事情:
- 得到applet的参数
- 得到包含applet的HTML文件的网络位置
- 得到applet类目录的网络位置
- 打印浏览器的状态信息
- 获取一张图片
- 获取一个音频片段
- 播放一个音频片段
- 调整此 applet 的大小
除此之外,Applet类还提供了一个接口,该接口供Viewer或浏览器来获取applet的信息,并且来控制applet的执行。
Viewer可能是:
- 请求applet作者、版本和版权的信息
- 请求applet识别的参数的描述
- 初始化applet
- 销毁applet
- 开始执行applet
- 结束执行applet
Applet类提供了对这些方法的默认实现,这些方法可以在需要的时候重写。
“Hello,World”applet都是按标准编写的。唯一被重写的方法是paint方法。
Applet的调用
applet是一种Java程序。它一般运行在支持Java的Web浏览器内。因为它有完整的Java API支持,所以applet是一个全功能的Java应用程序。
<applet>标签是在HTML文件中嵌入applet的基础。以下是一个调用”Hello World”applet的例子;
注意: 你可以参照HTML Applet标签来更多的了解从HTML中调用applet的方法。
<applet>标签的属性指定了要运行的Applet类。Width和height用来指定applet运行面板的初始大小。applet必须使用</applet>标签来关闭。
如果applet接受参数,那么参数的值需要在标签里添加,该标签位于<applet>和</applet>之间。浏览器忽略了applet标签之间的文本和其他标签。
不支持Java的浏览器不能执行<applet>和</applet>。因此,在标签之间显示并且和applet没有关系的任何东西,在不支持的Java的浏览器里是可见的。
Viewer或者浏览器在文档的位置寻找编译过的Java代码,要指定文档的路径,得使用<applet>标签的codebase属性指定。
如下所示:
如果applet所在一个包中而不是默认包,那么所在的包必须在code属性里指定,例如:
获得applet参数
下面的例子演示了如何使用一个applet响应来设置文件中指定的参数。该Applet显示了一个黑色棋盘图案和第二种颜色。
第二种颜色和每一列的大小通过文档中的applet的参数指定。
CheckerApplet 在init()方法里得到它的参数。也可以在paint()方法里得到它的参数。然而,在applet开始得到值并保存了设置,而不是每一次刷新的时候都得到值,这样是很方便,并且高效的。
applet viewer或者浏览器在applet每次运行的时候调用init()方法。在加载applet之后,Viewer立即调用init()方法(Applet.init()什么也没做),重写该方法的默认实现,添加一些自定义的初始化代码。
Applet.getParameter()方法通过给出参数名称得到参数值。如果得到的值是数字或者其他非字符数据,那么必须解析为字符串类型。
下例是CheckerApplet.java的梗概:
下面是CheckerApplet类的init()方法和私有的parseSquareSize()方法:
该applet调用parseSquareSize(),来解析squareSize参数。parseSquareSize()调用了库方法Integer. parseInt(),该方法将一个字符串解析为一个整数,当参数无效的时候,Integer.parseInt()抛出异常。
因此,parseSquareSize()方法也是捕获异常的,并不允许applet接受无效的输入。
Applet调用parseColor()方法将颜色参数解析为一个Color值。parseColor()方法做了一系列字符串的比较,来匹配参数的值和预定义颜色的名字。你需要实现这些方法来使applet工作。
指定applet参数
如下的例子是一个HTML文件,其中嵌入了CheckerApplet类。HTML文件通过使用标签的方法给applet指定了两个参数。
注意: 参数名字大小写不敏感。
应用程序转换成Applet
将图形化的Java应用程序(是指,使用AWT的应用程序和使用java程序启动器启动的程序)转换成嵌入在web页面里的applet是很简单的。
下面是将应用程序转换成applet的几个步骤:
- 编写一个HTML页面,该页面带有能加载applet代码的标签。
- 编写一个JApplet类的子类,将该类设置为public。否则,applet不能被加载。
- 消除应用程序的main()方法。不要为应用程序构造框架窗口,因为你的应用程序要显示在浏览器中。
- 将应用程序中框架窗口的构造方法里的初始化代码移到applet的init()方法中,你不必显示的构造applet对象,浏览器将通过调用init()方法来实例化一个对象。
- 移除对setSize()方法的调用,对于applet来讲,大小已经通过HTML文件里的width和height参数设定好了。
- 移除对 setDefaultCloseOperation()方法的调用。Applet不能被关闭,它随着浏览器的退出而终止。
- 如果应用程序调用了setTitle()方法,消除对该方法的调用。applet不能有标题栏。(当然你可以给通过html的title标签给网页自身命名)
- 不要调用setVisible(true),applet是自动显示的。
事件处理
Applet类从Container类继承了许多事件处理方法。Container类定义了几个方法,例如:processKeyEvent()和processMouseEvent(),用来处理特别类型的事件,还有一个捕获所有事件的方法叫做processEvent。
为了响应一个事件,applet必须重写合适的事件处理方法。
如下调用该applet:
最开始运行,applet显示 “initializing the applet. Starting the applet.”,然后你一点击矩形框,就会显示”mouse clicked” 。
显示图片
applet能显示GIF,JPEG,BMP等其他格式的图片。为了在applet中显示图片,你需要使用java.awt.Graphics类的drawImage()方法。
如下实例演示了显示图片的所有步骤:
如下调用该applet:
播放音频
Applet能通过使用java.applet包中的AudioClip接口播放音频。AudioClip接口定义了三个方法:
- public void play(): 从一开始播放音频片段一次。
- public void loop(): 循环播放音频片段
- public void stop(): 停止播放音频片段
为了得到AudioClip对象,你必须调用Applet类的getAudioClip()方法。无论URL指向的是否是一个真实的音频文件,该方法都会立即返回结果。
直到要播放音频文件时,该文件才会下载下来。
如下实例演示了播放音频的所有步骤:
如下调用applet:
你可以使用你电脑上的test.wav来测试上面的实例。
Sweet Home 3D Applet
下载Sweet Home 3D源码
编译Sweet Home 3D
运行下面的命令,需要先安装Ant工具
之后,在delpoy文件夹下,就能看到几个web页面,启动server运行这几个网页即可(也许需要解决安全设置已阻止自签名的应用程序运行的问题),生成的网页和页首给的demo类似。
如下图: