正文之前还是先分享一个酷炫的demo
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本文转自http://www.cnblogs.com/chenyuming507950417/archive/2012/01/02/2310114.html,原作者助你软件工作室
在理解“回调函数”之前,首先讨论下函数指针的概念。
函数指针
##(1)概念
指针是一个变量,是用来指向内存地址的。一个程序运行时,所有和运行相关的物件都是需要加载到内存中,这就决定了程序运行时的任何物件都可以用指针来指向它。函数是存放在内存代码区域内的,它们同样有地址,因此同样可以用指针来存取函数,把这种指向函数入口地址的指针称为函数指针。
##(2)函数指针
先来看一个Hello World程序:
然后,采用函数调用的形式来实现:
用函数指针的方式来实现:
由上知道:函数指针函数的声明之间唯一区别就是,用指针名(*fp)代替了函数名Invoke,这样这声明了一个函数指针,然后进行赋值fp=Invoke就可以进行函数指针的调用了。声明函数指针时,只要函数返回值类型、参数个数、参数类型等保持一致,就可以声明一个函数指针了。注意,函数指针必须用括号括起来 void (*fp)(char* s)。
实际中,为了方便,通常用宏定义的方式来声明函数指针,实现程序如下:
(3)函数指针数组
下面用程序对函数指针数组来个大致了解:
回调函数
(1)概念
回调函数,顾名思义,就是使用者自己定义一个函数,使用者自己实现这个函数的程序内容,然后把这个函数作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数。函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数。简单来说,就是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数。
(2)回调函数实例
标准Hello World程序:
将它修改成函数回调样式:
修改成带参的回调样式: